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三维动画制作中怎样模拟真实物体

三维动画(3DAnimation)是一种以模拟现实物体的方式,使之成为有用工具的计算机软硬件技术发展而产生的技术。首先要在电脑中建立一个虚拟的世界,三维动画师要根据想要表现的现实物体在三维虚拟世界中的形状大小,以及场景、模型,然后根据虚拟设计机的要求、动作等动画参数来设定模型的运动轨迹,最后给模型赋予特定的材料,并按照要求打上灯光。下面视美影业传媒就来详细的和大家聊聊三维动画制作到底是怎么把实物模拟出来的。

(1)模型的创作

为了真实的模拟现实场景,三维动画制作的第一步,是利用三维制作软件在计算机上进行三维立体模型的雕塑过程,根据真实物体进行模型制作工作,也就是所谓的建模工作。

(二)材质与贴图的创作

模型创作完成后,模型仍只是原始的胎体,如同我们在烧制一件泥胎作品之前,要将模型展现出应有的材质质感,以因应最后的需求。需要明确的是,材料要结合模拟对象在现实生活中的属性。

(三)灯光与渲染

一般场景灯光可分为自然光、人造光、人造光三种组合形式。灯光在场景中的作用不仅用来照亮场景中出现的问题,对于整个动画模型来说,灯光对于场景的色调和气氛都是可以反映出来的。三维动画的制作最终目的是获得动态图像,那么就需要在三维动画软件中进行渲染,渲染的过程就是通过三维模型、材料贴图、物体的光影明暗度等在电脑中完成动画,在场景中进行渲染和绘制。


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